Pengertian Ilmu Komputer
Ilmu komputer (bahasa
Inggris: Computer Science), secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari
baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak
(software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer,
mulai dari analisis abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti
bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu
disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan
rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung
berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware). Namun
demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-artikan oleh banyak orang.
Konsep
Dasar Komputer Asal
kata komputer Dari bahasa latin ‘computare’ yang memiliki arti menghitung
(to compute) Orang yang melakukan
perhitungan aritmetika, dengan atau juga tanpa alat/mesin bantu Komputer merupakan
perangkat elektronik yang bisa atau dapat menerima masukan serta selanjutnya
melakukan pengolahan untuk dapat menghasilkan keluaran.
Perangkat
Utama Komputer Dibawah ini merupakan
Perangkat utama komputer diantaranya : 1. Perangkat
Input 2. Perangkat
Proses 3. Perangkat
Output, dan 4. Perangkat
Penyimpanan
Sistem
Komputer Sistem Komputer ini merupakan
Kumpulan elemen-elemen komputer yang saling berhubungan antara satu sama lain
serta saling berinteraksi untuk dapat melakukan pengolahan data yakni dengan
tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan. Pengolahan data pada sistem
komputer tersebut terdiri dari 3 tahap dasar, diantaranya : 1. Pemasukan
data 2. Pengolahan
data 3. Pengeluaran
hasil
Elemen
Sistem Komputer 1. Hardware
ini merupakan Perangkat yg secara fisik terlihat serta dapat diraba 2. Software
merupakan Program yang berisi mengenai instruksi untuk pengolahan data 3. Brainware
merupakan Manusia yakni sebagai operator “Hardware itu dikendalikan oleh brainware
dengan bantuan software”
Karakteristik
Komputer Tidak memiliki emosi 1. Bisa
menerima sembarang masukan 2. Tidak
akan jenuh 3. Mampu
menyimpan data dalam jumlah besar dan dalam waktu yg lama 4. Mampu
mengurutkan dan mencari data dalam waktu singkat 5. Mampu
mengolah data yang besar dengan cepat dan akurat
Kelebihan
dan Kekurangan dari Komputer Keunggulan komputer ialah :
1. Ketepatan
komputasi 2. Kecepatan
pemrosesan yang terus bertambah 3. Kapasitas
yang makin meningkat 4. Ketahanan
kerja
Kekurangan komputer ialah : 1. Statis
(Tidak bisa dinamis seperti manusia) 2. Beresiko
diambil alih user yg tidak berhak 3. Mempersempit
lapangan kerja 4. Kesalahan
terjadi pada komputer, jika: 5. Komponennya
ada yg rusak 6. Kesalahan
input data (Garbage In Garbage Out) 7. Kerusakan
data dan/atau software
Sub
Bidang Ilmu Komputer 1. Algoritma
dan Struktur Data 2. Arsitektur 3. Rekayasa
Perangkat Lunak 4. Kecerdasan
Buatan dan Robotika 5. Interaksi
Manusia dan Komputer 6. Organisasi
Informatika 7. Bahasa
Pemrograman 8. Sistem
Operasi dan Jaringan 9. Basis
Data 10. Grafika
Komputer 11. Ilmu
Komputasi 12. BioInformatika
Manfaat
Ilmu Komputer Adapun manfaat dari ilmu
komputer adalah sebagai berikut : 1. Bidang
Pendidikan : Media pembelajaran interaktif, E-Learning, E-Book, E-library,
Virtual Lab 2. Bidang
Industri : Desain produk dengan CAD maupun CAM, Robot perakit 3. Bidang
Bisnis dan Perbankan : SIM, ERP 4. Bidang
Teknik dan Ilmu Pengetahuan : Simulasi dan Pemodelan 5. Bidang
Penerbangan : Autopilot 6. Bidang
Kemiliteran : Persenjataan, Pencetus konsep-konsep komputer 7. Bidang
Kedokteran : Komputer DNA 8. Bidang
Kriminalitas : Pelacakan pelaku kejahatan 9. Bidang
Pemerintahan : E-Government Manfaat
Mempelajari Komputer Secara Pribadi Komputer ini adalah suatu
alat modern yang bisa dibilang canggih disebabkan karna menawarkan efisensi
serta juga efektivitas di dalam segala macam bidang. Tentu saja segudang dari
manfaat mempelajari komputer ini bisa
dirasakan secara pribadi (perorangan) atau pun juga untuk kepentingan
masyarakat banyak. Berikut penjabaran manfaat mempelajari komputer secara
pribadi : 1. Terlihat
Lebih Keren 2. Terlihat
Lebih Pintar 3. Prospek
yang Menjanjikan 4. Memudahkan
Pekerjaan Rumit 5. Menunjang
dan Meningkatkan Karir
Manfaat
Komputer Sebagai Sarana Hiburan Komputer ini tidak hanya
berperan di dalam menunjang karir atau pun juga pengolahan data semata. namun
juga komputer ini adalah sebuah piranti yang digunakan yakni sebagai sarana
hiburan. sebagai berikut :
1. Mendengarkan
lagu yang bisa atau dapat diputer denmgan melalui jaringan internet 2. Mengolah
film itu dengan efek 3 dimensi yakni dengan bantuan komputer 3. Menonton
video atau juga film yang bisa atau dapat diputar secara online 4. Bermain
game yang di install didalam komputer atau pun juga bahkan dimainkan secara
online. 5. Bisa
menjalin komunikasi lewat suara bahkan video 6. Fasilitas
saluran TV Reciver yang dipasang pada komputer 7. Chanel
TV online
Manfaat
komputer Sebagai Sarana Komunikasi Sosial Untuk bisa menikmati
fasilitas yang terdapat di komputer maka kita wajib mempelajari bagaimana cara
mengoperasikan sebuah komputer. Komunikasi yang sebelumnya itu hanya dapat
dilakukan dengan melalui face to face( bertatap muka ) maka dengan kemajuan
teknologi komputer tersebu tentu dapat mempermudah manusia di dalam menjalin
komunikasi. Dibawah ini merupakan beberapa fasilitas komputer yakni sebagai
sarana komunikasi sosial : 1. Melakukan
panggilan luar negeri itu tanpa biaya pulsa yakni dengan melalui aplikasi yang
terpasang pada komputer 2. Melakukan
video call itu menggunakan webcam 3. Berkirim
data atau juga dokumen penting dengan melalui email 4. Membuat
obrolan santai (Chating)
Manfaat
komputer Sebagai Sarana Pendidikan atau Media Pembelajaran Komputer yakni sebagai
media pembelajaran itu sudah banyak dijumpai disekolah dasar sekalipun. Dengan
membuat materi pelajaran yang dikemas dengan menggunakan teknologi tentu akan
memicu ketertarikan serta semangat belajar para siswa. diantaranya : 1. Menyampaikan
materi pelajaran itu dengan menggunakan slide pada power point tentu akan dapat
menciptakan sensasi baru di dalam pembelajaran (menghilangkan rasa bosan siswa) 2. Guru
tentu dapat atau bisa memcari metode pembelajaran yang efisien dengan melalui
koneksi internet 3. Dengan
menggunakan browser, siswa tersebut tentu dapat atau bisa belajar dengan secara
mandiri bahkan otodidak mengenai suatu ilmu 4. Siswa
serta guru bisa atau dapat melakukan komunikasi mengenai pembelajaran itu
dengan mudah melalui fasilitas internet tanpa dibatasi oleh ruang serta waktu 5. Siswa
bisa atau dapat meninjau kembali (review) pelajaran yang telah atau sudah
disampaikan oleh guru yakni dengan materi yang tersimpan didalam komputer 6. Siswa
bisa atau dapat mencari tambahan materi yang lebih lengkap yakni dengan
mengakses internet 7. Dengan
adanya teknologi komputer, manusia itu bisa atau dapat menempuh pembelajaran
walaupun tidak hadir di kelas tersebut dengan melalui fasilitas pembelajaran
online
Manfaat
komputer sebagai Sarana Informasi Komputer ini sangat
bermanfaat di dalam berbagi serta mencari segala maca informasi. kemudian
informasi apa saja yang biasa dibutuhkan? diantaranya : 1.
Informasi mengenai pendidikan. 2.
Informasi mengenai Hiburan. 3.
Informasi mengenai Travel. 4.
Informasi Mengenai Produk. 5.
Informasi Mengenai Pekerjaan. 6.
Informasi Mengenai Berita. 7.
Informasi Mengenai Cuaca. 8.
Informasi Mengenai Lalu lintas. 9.
Informasi Mengenai Kesehatan. 10. Info
Mengenai Politik. 11. Info
Mengenai Usaha dan Perdagangan.
Ruang
Lingkup Ilmu Komputer 1. Overview
Digital World Di zaman ini teknologi digital ini semakin berkembang
pesat beberapa mengenai penyampaian informasi itu tidak lagi dengan melalui media
cetak, namun beralih pada penggunaan media elektronik di segala macam bidang
serta aspek kehidupan sehari-hari. Salah satu dari contoh penggunaan media
elektronik ialah penyampaian informasi dan media promosi, itu bisa atau dapat
dilihat di pusat perbelanjaan, instansi pemerintah atau pun juga tempat
pelayanan masyarakat. Teknologi digital yang sedang berkembang pesat ini ialah
Digital Signage. Digital Signage adalah suatu aplikasi pengelola konten digital
yang telah atau sudah diprogram untuk dapat atau bisa menampilkan informasi
atau pesan kepada target audien itu dengan secara efektif, cepat, tepat serta
juga handal. Dengan sistem yang terdiri atas komposisi server atau juga
Personal Computer (PC), monitor, serta juga software menjadikan Digital Signage
ini menjadi lebih efisien di dalam segi tenaga, waktu serta juga biaya.
2. Pemahaman
Computing Dicipline Pemahaman mengenai disiplin computer ini ialah disiplin
ilmu yang mempelajari mengenai hubungan
antara manusia iutu dengan komputer yang meliputi mengenai perancang, evaluasi,
serta juga implementasi antar muka pengguna komputer itu agar mudah untuk digunakan
oleh manusia.
3. Disiplin
Ilmu Komputer Secara singkat Computing Curricula 2005 ini
mendeskripsikan mengenai disiplin computing diantaranya sebagai berikut : a. Computer
Engginering (CE) Memfokuskan pada sebuah desain serta konstruksi komputer
dan juga sistem berbasis komputer. Didalamnya itu meliputi juga studi mengenai
hardware, software, komunikasi, serta juga interaksi antar bagian tersebut.
Mahasiswa CE ini mempelajari desain dari sistem hardware digital yang
melingkupi sistem komunikasi, komputer, serta juga peralatan yang memuat
komputer. b. Computer
Science (CS) Mempelajari dari mulai dari teori-teori mengenai dengan
computing serta juga dasar algoritma sampai kepada computer vision,
pengembangan robotik, bio-informatika intelligence system, dan lain sebagainya
. ilmuwan komputer itu terbagi di dalam 3 kategori diantaranya desain serta
implementasi software, merancang cara baru penggunaan komputer, serta juga
mengembangkan cara untuk dapat menyelesaikan permasalahan computing. c. Information
System (IS) Mengintegrasikan solusi teknologi informasi serta juga
proses bisnis untuk dapat memenuhi kebutuhan informasi bisnis sehingga dari
tujuan bisnis tersebut bisa atau dapat tercapai secara efektif dan juga
efisien. Spesialis IS tersebut memegang peranan di dalam menentukan kebutuhan
sistem informasi untuk suatu organisasi. d. Information
Technology (IT) Berperan di dalam menentukan bagaimana sebuah sistem
pada sebuah institusi itu sudah tepat keberadaannya, yang fungsinya itu sesuai
harapan, mudah di dalam pengaturan operasional, serta yang pasti aman.
Spesialis IT tentu mempunyai tugas untuk dapat memelihara infrastruktur
teknologi informasi sauatu organisasi serta juga para penggunannya. Termasuk
juga di dalamnya memilih segala macam produk hardware serta software yang
sesuai untuk organisasi tersebut, serta juga mengintegrasikan produk itupada
kebutuhan organisasi. e. Software
Engineering (SE) Merupakan suatu disiplin yang merancang serta juga
memelihara sistem software dengan secara handal, efisien, efektif, serta juga
mudah untuk dikembangkan serta bisa atau dapat memenuhi kebutuhan dari
pengguna. Dengan demikian dari Computing Curricula
2005tersebut kita bisa mendapatkan
gambaran yang jelas mengenai disiplin ilmu computing, mengenai karakteristik
serta juga kekhususan tiaptiap ilmu
computing yang berkembang saat ini. 4. Teknik
informatika Merupakan disiplin ilmu yang menginduk di ilmu komputer,
yang pada dasarnya adalah suatu kumpulan disiplin ilmu serta teknik yang dengan
secara khusus menangani mengenai masalah transformasi atau juga pengolahan
fakta-fakta simbolik (data) itu dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi
komputer.
5. Pengertian
Informatika (Inggris: Informatics) ini mencakup mengenai struktur,
sifat, serta interaksi dari beberapa sistem yang digunakan untuk mengumpulkan
data, memproses serta juga menyimpan hasil pemrosesan data, dan juga
menampilkannya itu dalam bentuk informasi. Sedangkan pada bidang ilmu yang termasuk di dalam
informatika itu melingkupi beberapa macam, termasuk di dalamnya itu ialah ilmu
komputer, ilmu informasi, sistem informasi, teknik komputer serta juga aplikasi
informasi di dalam sistem informasi manajemen. Aspek dari informatika ini
sebenarnya lebih luas dari sekedar sistem informasi dengan basis komputer saja,
sebab masih banyak informasi yang tidak serta juga belum diproses dengan
komputer, yang bisa atau dapat dimasukkan di dalam aspek dari informatika ini.
Informatika sendiri memiliki konsep dasar, teori, serta
juga perkembangan aplikasi tersendiri. Informatika ini bisa atau dapat
mendukung serta berhubungan dengan aspek kognitif serta sosial, termasuk juga
mengenai pengaruh serta juga dampak sosial dari teknologi informasi pada
umumnya. Penggunaan informasi di dalam beberapa macam bidang, seperti misalnya
bioinformatika, informatika medis, serta juga informasi yang mendukung ilmu
perpustakaan, adalah beberapa contoh yang lain itu dari bidang informatika.
6. Klasifikasi
Informatika a. Algoritma
dan Struktur Data b. Arsitektur c. Software
Engineering d. Artificial
Intelligence dan Robotik e. Human
Computer Interaction
f. Organization
Infrmatics |