WEBINAR NASIONAL
”Inovasi Tanpa Batas : Teknologi Informasi dan IoT Sebagai Pendorong Kreativitas”
Selasa, 23 Juli 2024, 13.30-16.30 WIB
Narasumber:
1. Dr. Ahmad Zarkasi, S.T., M.T (Dosen Universitas Sriwijaya Palembang)
2. Suwarno, S.T., M.M (Dosen Universitas Internasional Batam)
3. Yohanes Perdana Putra, S.T.I., M.T. (Dosen Universitas Udayana Bali)
4. Dedy Hermanto, S.Kom., M.T.I (Dosen Universitas Multi Data Palembang)
5. I Wayan Agus Arimbawa, S.T., M.Eng. (Dosen Universitas Mataram)
6. Hasbi Firmansyah, S.Kom., M.Kom (Dosen Universitas Pancasakti Tegal)
7. Dr. Iwan Awaludin, S.T., M.T (Dosen Politeknik Negeri Bandung)
8. Zamah Sari, S.T., M.T. (Dosen Universitas Muhammadiyah Malang)
9. Ir. Haris Jamaluddin, M.Kom. (Dosen Universitas STEKOM Semarang)
MC : Cherlina Helena Panjaitan, S.Kom., M.Kom. (Dosen Universitas STEKOM Semarang)
Diselenggarakan oleh Progdi S1 Teknik Informatika Universitas Sains dan Teknologi Komputer (Universitas STEKOM peringkat 1 Perguruan Tinggi Swasta Terbaik Jawa Tengah versi UniRank 2024)
<!--[if gte mso 9]><xml>
span style="mso-bidi-font-family: Calibri;mso-bidi-theme-font:minor-latin;color:black;mso-color-alt:windowtext; letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language:EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">Dalam era digital yang semakin maju, teknologi informasi dan Internet of Things (IoT) telah menjadi pilar utama dalam mendorong kreativitas dan inovasi. Teknologi ini tidak hanya mengubah cara kita berkomunikasi dan bekerja, tetapi juga membuka peluang tak terbatas untuk menciptakan solusi baru dan mempercepat proses inovasi di berbagai bidang. Makalah ini bertujuan untuk menjelaskan bagaimana teknologi informasi dan IoT dapat menjadi pendorong utama kreativitas, dengan memberikan contoh konkret dan analisis mendalam mengenai dampaknya./span>
span style="mso-bidi-font-family: Calibri;mso-bidi-theme-font:minor-latin;letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language: EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">
b>Teknologi Informasi: Pilar Kreativitas Modern/span>
span style="mso-bidi-font-family: Calibri;mso-bidi-theme-font:minor-latin;color:black;mso-color-alt:windowtext; letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language:EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">Teknologi informasi mencakup berbagai alat dan sistem yang digunakan untuk mengelola, menyimpan, dan menyebarkan informasi. Dari perangkat lunak pengolah kata hingga sistem manajemen basis data yang kompleks, teknologi informasi memberikan berbagai cara bagi individu dan organisasi untuk mengolah ide-ide kreatif menjadi kenyataan./span>
b>1. Kolaborasi Digital/span>
b>2. Akses ke Informasi/span>
b>3. Alat Kreatif/span>
b>
b>Internet of Things (IoT): Menghubungkan Kreativitas/span>
span style="mso-bidi-font-family: Calibri;mso-bidi-theme-font:minor-latin;color:black;mso-color-alt:windowtext; letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language:EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">IoT adalah jaringan perangkat fisik yang terhubung ke internet, memungkinkan mereka untuk mengumpulkan dan bertukar data. Dari rumah pintar hingga kota cerdas, IoT membuka peluang baru untuk inovasi dengan cara yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan./span>
b>1. Inovasi Produk/span>
b>2. Pengumpulan Data dan Analisis/span>
b>3. Integrasi Sistem/span>
b>
b>Inovasi Melalui Teknologi Informasi dan IoT/span>
span style="mso-bidi-font-family: Calibri;mso-bidi-theme-font:minor-latin;color:black;mso-color-alt:windowtext; letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language:EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">Untuk memahami dampak konkret teknologi informasi dan IoT terhadap kreativitas, berikut adalah beberapa studi kasus yang menggambarkan penerapan inovatif di berbagai bidang./span>
b>1. Industri Manufaktur/span>
b>2. Pendidikan/span>
b>3. Kesehatan/span>
b>
b>Kesimpulan/span>
span style="mso-bidi-font-family: Calibri;mso-bidi-theme-font:minor-latin;color:black;mso-color-alt:windowtext; letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language:EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">Teknologi informasi dan IoT memiliki peran yang sangat penting dalam mendorong kreativitas dan inovasi. Dengan memfasilitasi kolaborasi, memberikan akses ke informasi, dan memungkinkan pengembangan produk yang lebih cerdas, teknologi ini membuka peluang tak terbatas untuk menciptakan solusi baru di berbagai bidang. Melalui contoh-contoh konkret dan analisis dampak, makalah ini menunjukkan bagaimana teknologi informasi dan IoT dapat menjadi pendorong utama kreativitas dalam era digital yang terus berkembang./span>
span style="mso-bidi-font-family: Calibri;mso-bidi-theme-font:minor-latin;letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language: EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">
b>Sumber/span>
span style="font-size:10.0pt; mso-bidi-font-size:12.0pt;line-height:150%;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family: Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language: EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">· Babbage, Charles. (1837). "On the Economy of Machinery and Manufactures." London: Charles Knight./span>
span style="font-size:10.0pt; mso-bidi-font-size:12.0pt;line-height:150%;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family: Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language: EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">· Porter, Michael E., and James E. Heppelmann. (2014). "How Smart, Connected Products Are Transforming Competition." Harvard Business Review./span>
span style="font-size:10.0pt; mso-bidi-font-size:12.0pt;line-height:150%;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family: Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language: EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">· Schwab, Klaus. (2016). "The Fourth Industrial Revolution." World Economic Forum./span>
span style="font-size:10.0pt; mso-bidi-font-size:12.0pt;line-height:150%;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family: Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;letter-spacing:-.05pt;mso-ansi-language: EN-ID;mso-bidi-font-style:italic">· Brynjolfsson, Erik, and Andrew McAfee. (2014). "The Second Machine Age: Work, Progress, and Prosperity in a Time of Brilliant Technologies." W.W. Norton & Company./span>
Tentang Penulis
BUDI HARTONO, S. Kom, M.Kom
Penulis — Universitas STEKOM
Penulis aktif yang berfokus pada isu-isu akademik, teknologi pendidikan, dan pengembangan sumber daya manusia di lingkungan kampus.