S1 Teknik Informatika Universitas STEKOM
MENU
AUGMENTED REALITY (AR) DAN VIRTUAL REALITY(VR) DALAM PENDIDIKAN DAN PELATIHAN
Informasi 294 dibaca

AUGMENTED REALITY (AR) DAN VIRTUAL REALITY(VR) DALAM PENDIDIKAN DAN PELATIHAN

A

ARSITO ARI KUNCORO S.Kom, M.Kom

Informasi

Diterbitkan

calendar_today 2 Januari 2025

span lang="EN-ID" style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt; mso-ansi-language:EN-ID">Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) merupakan teknologi yang telah mengalami perkembangan signifikan dalam beberapa tahun terakhir. AR melibatkan penambahan elemen digital ke dalam lingkungan nyata, sementara VR menciptakan lingkungan simulasi yang sepenuhnya imersif. Kedua teknologi ini memiliki potensi besar untuk merevolusi cara kita belajar dan berlatih.<o:p></o:p></span>

span lang="EN-ID" style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt; mso-ansi-language:EN-ID">Menurut laporan dari Goldman Sachs, pasar global untuk AR dan VR dalam pendidikan diproyeksikan mencapai $700 juta pada tahun 2025. Sementara itu di Indonesia, adopsi teknologi AR dan VR dalam pendidikan mulai mendapatkan momentum, dengan berbagai inisiatif dari institusi pendidikan dan startup edtech.</span><span lang="EN-ID">o:p></o:p></span>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><b><span>1.<span>    </span></span></b><!--[endif]--><b><span>Konsep Dasar AR dan VR</span></b><b><span>o:p></o:p></span></b>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><span>a)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Augmented Reality (AR)<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR adalah teknologi yang menambahkan elemen digital ke dalam lingkungan nyata pengguna. Ini dapat berupa objek 3D, informasi tekstual atau elemen interaktif lainnya. AR memanfaatkan kamera perangkat dan sensor lainnya untuk mendeteksi lingkungan dan menempatkan elemen digital dengan tepat.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>b)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Virtual Reality (VR)<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">VR menciptakan lingkungan simulasi yang sepenuhnya imersif. Pengguna biasanya menggunakan headset VR yang memblokir lingkungan sekitar dan menampilkan dunia virtual 360 derajat. VR dapat menciptakan pengalaman yang sangat mendalam dan interaktif.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>c)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Perbedaan Utama<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Perbedaan utama antara AR dan VR terletak pada tingkat imersi dan interaksi dengan dunia nyata. AR menambahkan elemen digital ke dunia nyata sementara VR menciptakan dunia virtual yang sepenuhnya terpisah dari realitas.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><b><span>2.<span>    </span></span></b><!--[endif]--><b><span>Teknologi yang Mendasari AR dan VR<o:p></o:p></span></b>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><span>a.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Hardware<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>AR: Smartphone, tablet, smart glasses (seperti Microsoft HoloLens)<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>VR: Headset VR (seperti Oculus Quest, HTC Vive), kontroler gerakan<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>b.<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Software<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Engines pengembangan: Unity dan Unreal Engine<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>SDK AR: ARKit (iOS), ARCore (Android) dan Vuforia<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Platforms VR: SteamVR dan Oculus SDK<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>c.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Teknologi Pendukung<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Computer Vision untuk pelacakan dan pemetaan lingkungan<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Spatial Audio untuk pengalaman suara yang imersif<o:p></o:p></span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Haptic Feedback untuk umpan balik sentuhan<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><b><span>3.<span>    </span></span></b><!--[endif]--><b><span>Penerapan AR dan VR dalam Pendidikan<o:p></o:p></span></b>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><span>a.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Visualisasi Konsep Abstrak<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dan VR sangat efektif dalam memvisualisasikan konsep abstrak atau mikroskopis. Misalnya, siswa dapat melihat struktur atom dalam 3D atau menjelajahi sistem tata surya dalam skala yang realistis.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>b.<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Simulasi Laboratorium<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">VR memungkinkan siswa untuk melakukan eksperimen berbahaya atau mahal dalam lingkungan yang aman dan terkontrol. Contohnya, laboratorium kimia virtual atau simulasi operasi medis.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>c.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Tur Virtual dan Perjalanan Lapangan<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dan VR dapat membawa siswa ke lokasi yang sulit dijangkau, seperti situs sejarah kuno atau dasar laut, memberikan pengalaman belajar yang imersif dan mendalam.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>d.<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Pembelajaran Bahasa<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dapat digunakan untuk memberikan terjemahan real-time atau informasi kontekstual saat mempelajari bahasa baru. VR memungkinkan siswa untuk berlatih percakapan dalam lingkungan simulasi yang realistis.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>e.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Pendidikan Inklusif<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dan VR dapat membantu siswa dengan kebutuhan khusus, misalnya dengan menyediakan bantuan visual untuk siswa dengan gangguan pendengaran atau simulasi untuk siswa dengan mobilitas terbatas.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><b><span>4.<span>    </span></span></b><!--[endif]--><b><span>AR dan VR dalam Pelatihan Profesional<o:p></o:p></span></b>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><span>a.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Pelatihan Keterampilan Teknis<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">VR sangat efektif untuk pelatihan keterampilan teknis yang kompleks, seperti perbaikan mesin atau prosedur medis. Peserta dapat berlatih berulang kali tanpa risiko atau biaya tambahan.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>b.<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Simulasi Situasi Darurat<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">VR digunakan untuk melatih respons dalam situasi darurat, seperti evakuasi kebakaran atau prosedur keselamatan penerbangan, memberikan pengalaman yang realistis tanpa risiko nyata.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>c.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Soft Skills dan Manajemen<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dan VR dapat digunakan untuk melatih keterampilan interpersonal, seperti public speaking atau manajemen konflik, dengan menyimulasikan berbagai skenario interaksi.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>d.<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Onboarding dan Orientasi<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dapat membantu karyawan baru dalam memahami layout kantor atau pabrik, sementara VR dapat digunakan untuk tur virtual fasilitas yang tersebar secara geografis.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family: "Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><b><span>5.<span>    </span></span></b><!--[endif]--><b><span>Dampak dan Efektivitas AR/VR dalam Pembelajaran<o:p></o:p></span></b>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><span>a.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Peningkatan Engagement<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Studi menunjukkan bahwa penggunaan AR dan VR dapat meningkatkan keterlibatan siswa secara signifikan. Menurut sebuah penelitian, 97% siswa mengatakan mereka akan mengikuti kursus yang menggunakan VR.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>b.<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Retensi Informasi yang Lebih Baik<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Pembelajaran melalui pengalaman yang disediakan oleh AR dan VR dapat meningkatkan retensi informasi. Sebuah studi menemukan bahwa siswa yang menggunakan VR memiliki tingkat retensi 75% dibandingkan dengan 10% untuk pembelajaran tradisional.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>c.<span>     </span></span><!--[endif]--><span>Pembelajaran yang Dipersonalisasi<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dan VR memungkinkan pembelajaran yang lebih personal dan adaptif, menyesuaikan konten dan kecepatan dengan kebutuhan individu siswa.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>d.<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Pengembangan Keterampilan Praktis<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Terutama dalam pelatihan profesional, AR dan VR memungkinkan pengembangan keterampilan praktis dalam lingkungan yang aman dan terkontrol sebelum diterapkan dalam situasi nyata.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><b><span>6.<span>    </span></span></b><!--[endif]--><b><span>Tantangan dalam Implementasi AR/VR<o:p></o:p></span></b>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><span>1)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Biaya dan Aksesibilitas<b><o:p></o:p></b></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Meskipun harga perangkat AR/VR terus menurun, biaya implementasi skala besar masih menjadi tantangan, terutama di negara berkembang seperti Indonesia.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>2)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Pengembangan Konten<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Menciptakan konten AR/VR berkualitas tinggi membutuhkan keterampilan khusus dan investasi waktu yang signifikan.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>3)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Integrasi dengan Kurikulum<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Mengintegrasikan AR/VR ke dalam kurikulum yang ada memerlukan perencanaan yang matang dan mungkin membutuhkan perubahan dalam pendekatan pedagogis.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>4)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Kesiapan Teknologi<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Infrastruktur teknologi, seperti koneksi internet yang stabil dan perangkat keras yang memadai, masih menjadi tantangan di beberapa daerah.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>5)<span>    </span></span><!--[endif]--><span>Kesehatan dan Keamanan<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Penggunaan VR dalam jangka panjang dapat menyebabkan kelelahan mata atau mual pada beberapa pengguna. Perlu ada pedoman penggunaan yang aman, terutama untuk anak-anak.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto;mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><b><span>7.<span>    </span></span></b><!--[endif]--><b><span>Peluang dan Masa Depan AR/VR dalam Pendidikan<o:p></o:p></span></b>

b><span> </span></b>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Pembelajaran Jarak Jauh yang Lebih Imersif<b><o:p></o:p></b></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">AR dan VR dapat meningkatkan kualitas pembelajaran jarak jauh, memberikan pengalaman yang lebih interaktif dan mendekati pembelajaran tatap muka.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Kolaborasi Global<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">VR memungkinkan siswa dan profesional dari berbagai belahan dunia untuk berkolaborasi dalam ruang virtual, membuka peluang untuk pertukaran pengetahuan dan pengalaman lintas budaya.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Industri EdTech<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt">Pertumbuhan adopsi AR/VR membuka peluang bagi startup dan pengembang untuk menciptakan solusi inovatif dalam industri edtech.<o:p></o:p></span>

span style="font-size:12.0pt;font-family:Roboto; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-font-kerning:18.0pt"> </span>

<!--[if !supportLists]--><span>·<span>       </span></span><!--[endif]--><span>Penelitian dan Pengembangan<o:p></o:p></span>

<span>Masih banyak ruang untuk penelitian tentang efektivitas AR/VR dalam berbagai konteks pembelajaran, membuka peluang untuk inovasi berkelanjutan.</span>

A

Tentang Penulis

ARSITO ARI KUNCORO S.Kom, M.Kom

Penulis — Universitas STEKOM

Penulis aktif yang berfokus pada isu-isu akademik, teknologi pendidikan, dan pengembangan sumber daya manusia di lingkungan kampus.